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SERVICIOS / INFORMáTICA
Aplicación de Tecnologías Informáticas a la Educación 

La aplicación de la Informática a la Educación, permite contar con recursos para desarrollar capacidades de: organización, retención, comprensión, imaginación, selección de estrategias, recuperación, interpretación y aplicación de la información.

Se unen así, en la tarea educativa, la innovación tecnológica y la pedagogía de la acción.
En las salas los alumnos son Programadores y Usuarios Activos.
Establecen una íntima relación con las ideas básicas de las ciencias naturales, la matemática, las ciencias sociales y el arte de la construcción de modelos intelectuales.
La computadora es la herramienta que se entrega al estudiante para que él descubra y experimente dentro de su proceso educativo.

"No educamos a nuestros hijos para el mundo de hoy. Este ya no existirá cuando ellos serán mayores. Por eso prioritariamente hemos de ayudarles a cultivar sus facultades de creación y de adaptación."

María Montessori

Casa dei Bambini:

  • Fichas Pedagógicas

  • Lenguaje de programación.

  • Programas predefinidos creados en el sector.

  • Participación en proyectos institucionales y de clase

  • Copresencia: español, italiano e inglés.

  • Software Educativo.

 

Un lugar donde...

  • Tener muchos amigos para compartir propuestas.

  • Jugar con el cuerpo.

  • Tener computadoras a tu disposición para trabajar y jugar.

  • Aprender lenguajes Informáticos.

  • Conocer programas en diferentes idiomas.

  • Hacer dibujos con la computadora.

  • Escribir en la computadora.

  • Y muchas cosas más.


 

¿Qué aprende mi hijo en Informática?

Como padres todos queremos que los niños incorporen en la escuela la mayor cantidad posible de experiencias para desenvolverse en el entorno que les toca vivir.

Internet y otras formas de Tecnología de la Información y la Comunicación (TICs) tales como los procesadores de texto, editores Web, software de presentaciones y correo electrónico, están redefiniendo periódicamente la naturaleza del Alfabetismo. Para ser plenamente Alfabetos, en el mundo de hoy, los estudiantes deben dominar las nuevas competencias de las TICs. Para iniciar este proceso es fundamental la intervención oportuna para incorporarlas en las propuestas educativas.

Atentos a esta realidad las propuestas de sala desde el nivel 2 años entre otros aspectos apuntan a:

  • Incentivar el proceso de estructuración del pensamiento: de la imaginación creadora, de las formas de expresión personal y la comunicación oral.

  • Favorecer y estimular el proceso de maduración del niño .

  • Desarrollar habilidades que permiten elaborar en cada niño nuevos esquemas cognitivos, así como también reforzar y reafirmar los ya construidos; de forma que se estimule su organización mental para cumplir las consignas señaladas.

  • Estimular hábitos de integración social de convivencia grupal, solidaridad y cooperación.

En cada nivel, naturalmente, se realizan actividades diferentes; acordes a las edades y a los intereses de cada grupo. He aquí una breve reseña por niveles de las mismas:


 

NIVEL 2 AÑOS

 

  • Las actividades son pensadas para que estimulen y desarrollen en el niño de 2 años la expresión oral espontánea y comprensible .

  • Se trabaja con software educativos adecuados para la edad que le permitan afirmar la lengua materna.

  • Por medio de la tecnología estimularemos la expresión oral, enriqueceremos el vocabulario y crearemos espacios de comunicación con pares y adultos.

  • Se trabaja en forma coordinada con la docente de grupo para incorporar las TICs a la labor escolar

 

NIVEL 3 AÑOS

 

  • Realizamos actividades relacionadas con el esquema corporal y la orientación espacial.

  • Incorporamos un vocabulario informático básico.

  • Trabajamos con software educativos adecuados para la edad e iniciaremos en el uso de programas sencillos de ambiente Windows.

  • Se trabaja en forma coordinada con la docente de grupo para incorporar las TICs a la labor escolar


 

 

NIVEL 4 AÑOS

 

  • Realizamos actividades relacionadas con el esquema corporal y la iniciación a la lateralización.

  • Realizamos actividades con software educativos relacionados con el esquema corporal, la orientación espacial, el desarrollo del conocimiento lógico matemático, entre otras.

  • Iniciamos el trabajo con procesador de textos.

  • Se trabaja en forma coordinada con la docente de grupo para incorporar las TICs a la labor escolar


 

 

NIVEL 5 AÑOS

 

  • Trabajamos en la lateralización de los alumnos.

  • Aprendemos a manipular la computadora como herramienta de apoyo a la labor de clase, para el desarrollo de capacidades individuales, compartir tareas y respetar el trabajo del otro.

  • Trabajamos en ambiente Windows.

  • Utilizamos el procesador de textos y dentro de él la barra de herramientas con las múltiples posibilidades que ello ofrece.

  • Trabajamos con programas de diseño adecuados a su edad y con temas relacionados a los trabajados en clase ej. Settimana de la Lingua Italiana, Proyecto Cuento, etc.

  • Trabajamos en proyectos Institucionales y de clase como con el nivel 5 años el Proyecto La Pace con una escuela de Madrid, España que nos permitió comunicarnos con niños de otro país, utilizando el idioma italiano.

En el transcurso del año se irán enviando a los hogares más boletines informativos que los tendrán al tanto de las actividades de sala.


 

Primaria

INFORMÁTICA EDUCATIVA- SECTOR PRIMARIA

...ahora es preciso un aprendizaje innovativo el cual insta al sujeto a examinar las suposiciones más arraigadas, a inventar, modernizar, modificar o renovar, si es necesario

Botking

I.- Fundamentación Pedagógica:

El tiempo actual es maravilloso, algo así como un tiempo mágico. La capacidad de la tecnología ha construido una red que va más allá de los sistemas y las máquinas y ha incluso contribuido a entrelazar a los seres humanos de las más diversas latitudes.

Hoy las personas conversan a distancia con sus hijos, la familia o amigos, a lo largo y a lo ancho del planeta. El mundo se ha hecho pequeño y un teclado nos hace sentir que tenemos el globo entero en nuestras manos.

Cada día más personas trabajan manipulando datos en la oficina, e incluso muchas de ellas desempeñan sus tareas desde su hogar, analizando, generando, almacenando y distribuyendo información.

Estos mágicos avances de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TICS) por contrapartida nos exigen mayor rigurosidad en las actividades planificadas para el trabajo de aula; se impone en nuestro trabajo educativo, en forma permanente, el estímulo al desarrollo del pensamiento crítico y creativo, así como la promoción de todos aquellos emprendimientos que despierten nuevos intereses o tan siquiera algo de curiosidad en los niños-adolescentes de hoy, a los que es difícil deslumbrar o asombrar, ya que para ellos el cambio es lo cotidiano.

Con el desarrollo de las TICS, no es posible pensar propuestas educativas (presenciales o a distancia) sin tener en cuenta el potencial que representan en la construcción del conocimiento. Se debe dar un encuentro entre las tecnologías y las modernas prácticas de enseñanza, dado que cada una de ellas es fundamental para el funcionamiento de la otra. En este sentido nuestro trabajo se enmarca en la afirmación de que el empleo de las las TICS en sí mismas en el trabajo de aula no producirá cambios significativos en la Educación.

Ellas no son más que herramientas al servicio del hombre, por lo que la educación no debe centrarse en ellas, sino en fomentar y potenciar su uso al tiempo que facilitamos con su empleo el acceso y la distribución del conocimiento.

El recurso informático, considerado como instrumento educativo, permite la aplicación de la tecnología en cualquier etapa de los procesos de aprendizaje, así como en cualquier área del conocimiento.

Su incorporación a la educación debe ser planificada a partir de la generación de variadas estrategias metodológicas desarrolladas en diferentes actividades coordinadas por áreas y por grados.

La meta es facilitar en el alumno la transición entre ser sujeto pasivo, que soporta o se resigna a la educación, a ser sujeto activo y creador, que se educa a sí mismo: el objeto de educación se transformará así en sujeto de su propia educación .

Por lo que el profesor de Informática tiene como cometido principal facilitar el proceso mediante el cual el alumno usa los conocimientos que ya tiene, logra adquirir y construir nuevas formas de saber.

En relación a la coordinación, la misma se apoya en el régimen de copresencia del maestro de aula (español, italiano, inglés) en la clase de Informática. El hecho de que cada grupo concurra con su docente de clase permite desarrollar todo tipo de actividades en forma conjunta. Por esta vía, los recursos tecnológicos empleados en el proceso educativo son elemento de reafirmación, a la par que herramienta al servicio de la adquisición de los contenidos currriculares, aplicados como medio para ampliar el campo de acción educativo y para enriquecer y actualizar contenidos.

Concebidas en este entorno pedagógico-didáctico, las TICS contribuirán a la renovación del sistema educativo, ofreciendo variados recursos, entre los que destacamos:

  • Facilitar al alumno la construcción del propio conocimiento y el aprendizaje a su propio ritmo.

  • Promover el trabajo en equipo e interpares.

  • Permitir la simulación de entornos de la vida real.

  • Apoyar la evaluación y la autoevaluación.

  • Estimular ciertos procesos interiores; el sonido y /o la visión pueden ser elementos significativos en la captación de ciertos conceptos abstractos; trayendo al aquí y ahora acontecimientos, hechos, vivencias, etc. que creen climas más propicios para que el niño pueda realizar espontáneamente la transferencia de conocimientos de un área a otra del aprendizaje.

II.- El trabajo de INFORMÁTICA EN LA SCUOLA ITALIANA


En la Scuola Italiana los alumnos adquieren conocimientos informáticos desde muy temprana edad, ya que la enseñanza de la Informática es un complemento del resto de la formación impartida en la Institución en sus diferentes niveles.

Este hecho, así como la situación de que prácticamente todos los estudiantes escolares y liceales tienen un computador personal en sus hogares, deben ser tenidos en cuenta a la hora de elaborar una planificación de los objetivos y contenidos, si se entiende que, mediante la utilización de las TICS, los alumnos deben completar la construcción de su propio conocimiento, en un ciclo que debe ser continuado, secuencial, armónico y homogéneo.

De ahí que la planificación se elabore teniendo en consideración la concepción de CURRÍCULUM EN ESPIRAL expuesta por J. Bruner en la obra ACCIÓN, PENSAMIENTO Y LENGUAJE (1990), en la medida que en el proceso de desarrollo de la propuesta curricular se retomarán los contenidos con mayor nivel de profundidad.

Teniendo en cuenta estas variables, se efectuó la:

  • Selección de contenidos en coordinación con las maestros/as de aula (Español, Italiano, Inglés)

  • Determinación de opciones metodológicas y estrategias que se consideraron las más adecuadas.

  • Definición de actividades.

  • Determinación del empleo del ordenador.

III.- OBJETIVOS GENERALES:

Contribuir al desarrollo del proceso cognitivo de los alumnos, a su aprendizaje autónomo y permanente, mediante la generación de entornos de aprendizaje que favorezcan el desarrollo de destrezas, habilidades y construcción de conocimientos mediante el empleo de las TICS.

Favorecer la inserción del alumno en la sociedad como usuario inteligente e individuo preparado para la vida, dotado de hábitos y destrezas que le valgan para su desarrollo futuro: hábitos de búsqueda, experimentación, trabajo en equipo, comprensión, flexibilidad, asociación, construcción de conocimientos.

IV.- MODALIDAD de trabajo

Teórico- práctica. Se trabajará en el aula de informática, realizando ejercicios prácticos propuestos en forma coordinada con los Maestros/as.

Las múltiples actividades que se utilicen tendrán siempre que sea posible relación con el quehacer de la comunidad.

V.- Niveles y perfiles:

Educación Primaria

Objetivos:

    • Fomentar la utilización de la computadora como un recurso que facilita ciertos procesos de aprendizaje en que los niños actúan como constructores de sus conocimientos.

    • Promover actividades que induzcan a pensar, razonar y descubrir las potencialidades de las TICS como medios de acceso a la información y a la comunicación.

    • Apoyar el trabajo curricular mediante ejercitaciones variadas en coordinación con la Maestra del nivel.

Al acceder a la Educación Secundaria Básica el alumno deberá:

  • Tener un dominio básico del teclado y del mouse o ratón.

  • Conocer las aplicaciones utilitarias estándar, logrando un adecuado manejo de las mismas:

  • Realizar presentaciones de temas de su interés y/o curriculares.

  • Realizar prolijos trabajos escritos en el procesador de textos.

  • Utilizar de manera elemental la planilla electrónica.

  • Utilizar la herramienta informática para reforzar y clarificar conceptos aprendidos en clase.

  • Manejar los recursos de Internet y del correo electrónico de manera elemental.

  • Identificar las ventajas del uso del ordenador para mejorar la realización de algunas tareas.


Secundaria

Informática Básica Educativa:

  • Operación PC.
  • Procesador de textos.
  • Base de datos.
  • Hoja de cálculo.
  • Diseño gráfico.
  • Comunicaciones.

Aplicación de la Informática a la Enseñanza - Aprendizaje:

  • Copresencia: Profesores de español, italiano e inglés.
  • Matemática: Best, Supermatemática, Derive, Cabri, ADI.
  • Lenguaje:
    • Español: Leer mejor, Ortografía.
    • Italiano.
    • Inglés.
  • Química: Química DEGEM.
  • Física: Física DEGEM
  • Biologia: Bodyworks, El Cuerpo Humano.
  • Contabilidad: Microsoft Excel.
  • Ciencias Sociales.
  • Filosofía.
  • Astronomía.
  • IntelliCad - Diseño asistido por Computadora
  • Enciclopedias y Software Educativo en CD-Rom.
  • Consultas por Internet.

Documentos asociados:

QUÉ ES LOGO.doc



 

 

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